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“여기가 서울이야, 상하이야?” 한국인들 ‘중국 게임’에 미쳤다-SSD중고,게임용중고컴퓨터,그래픽카드중고,노트북리퍼,노트북중고,노트북팔기,다나와중고PC,데스크탑중고,리퍼컴퓨터,메인보드중고,부천중고컴퓨터
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지난 7월 28일 서울 반포한강공원 ‘세빛섬’에 좀처럼 찾아보기 힘든 ‘장사진’이 늘어섰다. 중국 게임 ‘원신’ 관련 행사를 즐기기 위해 몰려든 한국 게이머들이었다. 중국 게임답지 않은 대규모 ‘팬덤’을 형성하고 있다. 반면 한국 게임사는 확률형 아이템 논란, 지나친 과금 등으로 몸살을 앓고 있다.

4일 행사를 진행한 호요버스측은 ‘원신 2022 여름축제’에 약 3만여명이 방문했다고 밝혔다. 지난 7월 28일부터 8월 3일까지 서울 한강공원 인근에서 개최됐다. ‘원신’ 콘텐츠를 활용한 2차 창작물 부스와 코스프레 퍼레이드, 기념품샵 등으로 꾸며졌다. 운집한 한국팬의 모습에 국내 대형 게임사 직원 중 1명이 직장인 SNS 블라인드에 ‘부럽다’는 글을 올릴 정도였다.

 

‘원신’은 2020년 9월 중국 게임사 ‘미호요’가 출시한 MMORPG(대규모 다중 사용자 온라인 롤플레잉 게임)이다. 모바일, PC, 플레이스테이션4 등 다양한 플랫폼에서 이용 가능한 게임으로 주목 받았다.

업계는 중국 게임의 달라진 위상을 보여주는 사례로 주목하고 있다. 출시 2년이 지났음에도 매월 30~40만명의 이용자들이 꾸준히 방문 중이다. 데이터 분석 플랫폼 모바일인덱스에 따르면 원신 모바일의 7월 월간활성이용자수(MAU)는 37만명이다. 카카오게임즈의 오딘(19만명), 엔씨소프트의 리니지M(17만명), 리니지W(8만명), 넥슨의 던전앤파이터모바일(34만명) 등 국내 유명 게임을 크게 앞질렀다.

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